Kamis, 26 Oktober 2017

E-Toll GTO - UTS PBO

Transaksi Gardu Tol Otomatis :
- Menempelkan E-Toll/ E-money ke GTO
- Jika saldo E-money mencukupi, maka gerbang akan terbuka. Jika tidak, maka gerbang tidak akan terbuka.
- Setelah Transaksi, mesin GTO akan mengeluarkan struk yang berisi tanggal dan waktu transaksi, biaya e-toll, dan saldo yang tersisa di E-money.

Berikut program GTO menggunakan BlueJ :

EtollDatabase Class

Account Class

Screen Class

Transaction Class

Etoll Class

Price Class

EtollCaseStudy Class

Relasi

Hasil Output

Kamis, 19 Oktober 2017

ATM Case Study - BlueJ

Withdrawal Class

Screen Class

Account Class

Keypad Class

BankDatabase Class

BalanceInquiry Class


CashDispenser Class



Deposit Class

DepositSlot Class


Transaction Class



ATM Class

ATMCaseStudy Class (-for execute the project-)


Relasi


Output



Kamis, 12 Oktober 2017

Overloading dan Overriding

Overloading adalah suatu class yang dapat berisi lebih dari satu constructor, atau lebih dari satu method dengan nama yang sama, selama parameter di tiap methodnya berbeda.
contoh :
new ClockDisplay()
new ClockDisplay(int hour, int minute)

langsung saja ke implementasiannya, lihatlah Main Class dan My Class berikut

Main Class
MyClass
kemudian keduanya dihubungkan seperti ini

dan output nya adalah

karena saya membuat object myClass1 yang mana inputnya adalah 4, jadi hasil Building new house that is 4 feet tall muncul karena inputan tersebut integer masuk ke method MyClass(int i).

Overriding adalah method yang terdapat dalam parent class dipakai lagi dalam subclass dengan catatan parameter juga harus sama.

untuk contoh langsung saja lihat implementasi berikut ini
awalnya membuat Binatang class 
kemudian membuat Mamalia class
dan yang terakhir untuk mencetak menggunakan PenggunaanOverriding class

Relasikan seperti ini


Outputnya sebagai berikut


Setelah dapat memahami studi kasus diatas tentang overloading dan overriding, mari kita pelajari beberapa studi kasus lain di bawah ini.

Studi Kasus 1 : Lingkaran / Circle

Output


Studi Kasus 2 : Student and Grade

Output

Studi Kasus 3 : Penggajian


Class Pegawai

Class Dosen

Class Staff

Class DaftarGaji

Class ProgramUtama

Relasi


Output


Terimakasih atas kunjungannya! Jangan lupa sematkan komentar untuk perbaikan artikel kedepannya ^
Semoga bermanfaat!

Kamis, 05 Oktober 2017

Object Interaction - Clock

Masih membahas buku Object First with Java : A Practical Introduction Using BlueJ, kini akan membahas program yang akan dijalankan dalam chapter 3 yaitu mengenai tentang object interaction.


Konsep utama dalam bab ini adalah mengenai abstraction, modularization, object creation, object diagrams, method calls, dan debuggers.
1. Abstraction adalah kemampuan untuk menganalisa suatu masalah dengan pemokusan yang lebih tinggi akan permasalahan tersebut sampai mendapatkan sebuah solusi dimana problem itu bisa saja diselesaikan melalui sub-problem. cara ini biasanya disebut divide and conquer.
2. Modularization adalah suatu proses dimana sesuatu yang utuh dapat dibagi menjadi bagian-bagian yang dapat dibangun dan dieksekusi dengan baik yang nantinya akan digabung kembali menjadi suatu yang dapat terselesaikan dengan baik.
3. Object Creation adalah object yang dapat membuat object lain menggunakan operator baru.
4. Object Diagrams adalah sesuatu yang menunjukkan object dan relation yang terjadi pada object tersebut pada satu saat selama aplikasi tersebut tereksekusi. diagram ini memberikan informasi tentang object saat proses eksekusi dan menyajikan tampilan dinamis dari program.
contoh :

5. Method Calls :

  • Internal method calls adalah method (*sudah dijelaskan di post sebelumnya yg membahas chapter 2) yang dapat memanggil method lain dalam kelas yang sama sebagai bagian dari implementasi method itu sendiri.
  • External method calls adalah method yang dapat memanggil method yang ada dalam object lain menggunakan notasi dot. dot notasi itu sendiri terdiri atas nama object, simbol dot, nama method, dan parameter untuk pemanggilan [ object . methodName ( parameter-list ) ]

6. Debuggers adalah suatu alat dari perangkat lunak yang berfungsi untuk membantu pengeksekusian sebuah program. biasanya digunakan untuk menemukan bug.

Ya, berikut adalah implementasi dari beberapa class yang berhubungan dengan Clock menggunakan BlueJ.

 NumberDisplay Class

ClockDisplay Class

TestClockDisplay Class

Relation


Output